共用方式為


SceneMeshRendererComponent.Material 屬性

定義

取得或設定描述網格表面呈現方式的材質。

public:
 property SceneMaterial ^ Material { SceneMaterial ^ get(); void set(SceneMaterial ^ value); };
SceneMaterial Material();

void Material(SceneMaterial value);
public SceneMaterial Material { get; set; }
var sceneMaterial = sceneMeshRendererComponent.material;
sceneMeshRendererComponent.material = sceneMaterial;
Public Property Material As SceneMaterial

屬性值

描述網格表面呈現方式的材質。

適用於