共用方式為


SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(String) 方法

定義

傳回對應中指定索引鍵處的專案。

public:
 virtual SceneAttributeSemantic Lookup(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Lookup;
SceneAttributeSemantic Lookup(winrt::hstring const& key);
public SceneAttributeSemantic Lookup(string key);
function lookup(key)
Public Function Lookup (key As String) As SceneAttributeSemantic

參數

key
String

Platform::String

winrt::hstring

與要尋找之專案相關聯的索引鍵。

傳回

如果具有指定索引鍵的專案存在,則為值。 使用 HasKey 方法來判斷索引鍵是否存在。

實作

適用於