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SceneMesh.FillMeshAttribute 方法

定義

建立網格的相關資訊複本,以供此 SceneMesh 使用。

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

參數

semantic
SceneAttributeSemantic

屬性語意。

format
DirectXPixelFormat

像素格式。

memory
MemoryBuffer

記憶體緩衝區。

適用於