SceneMesh.FillMeshAttribute 方法
定義
重要
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public:
virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)
參數
- semantic
- SceneAttributeSemantic
屬性語意。
- format
- DirectXPixelFormat
像素格式。
- memory
- MemoryBuffer
記憶體緩衝區。