共用方式為


PointLight.QuadraticAttenuation 屬性

定義

衰減方程式的二次方程式部分,決定光線與距離的落差方式。

public:
 property float QuadraticAttenuation { float get(); void set(float value); };
float QuadraticAttenuation();

void QuadraticAttenuation(float value);
public float QuadraticAttenuation { get; set; }
var single = pointLight.quadraticAttenuation;
pointLight.quadraticAttenuation = single;
Public Property QuadraticAttenuation As Single

屬性值

Single

float

衰減方程式的二次方程式部分,決定光線與距離的落差方式。 根據距離平方控制光線強度落差。 範圍從 0 到無限大。

範例

_pointLight.QuadraticAttenuation = .0007F; 

備註

PointLight.QuadraticAttenuation屬性是衰減方程式的一部分,其中也包含PointLight.LinearAttenuation 和 PointLight.ConstantAttenuation

1/ (常數+線性* (距離/100) +二次方* (距離/100) * (Distance/100) )

適用於

另請參閱