IInteractionTrackerOwner 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
包含 InteractionTracker 事件將觸發的回呼。
實作此介面可接收 InteractionTracker狀態和值的回呼,以及是否接受 對 InteractionTracker 屬性的要求更新。
public interface class IInteractionTrackerOwner
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3677260531, 19947, 20051, 178, 156, 176, 108, 159, 150, 214, 81)]
struct IInteractionTrackerOwner
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3677260531, 19947, 20051, 178, 156, 176, 108, 159, 150, 214, 81)]
public interface IInteractionTrackerOwner
Public Interface IInteractionTrackerOwner
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
範例
class InteractionBehavior : Behavior<UIElement>, IInteractionTrackerOwner
{
public void CustomAnimationStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters CustomAnimation
}
public void IdleStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters Idle
}
public void InertiaStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters Inertia
}
public void InteractingStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters Interacting
}
public void RequestIgnored(InteractionTracker sender, InteractionTrackerRequestIgnoredArgs args)
{
//Logic to run when a request to update position or scale is ignored
}
public void ValuesChanged(InteractionTracker sender, InteractionTrackerValuesChangedArgs args)
{
//Logic to run when position or scale change
}
}
備註
如果應用程式需要更新 InteractionTracker的狀態或值,則需要實作 IInteractionTrackerOwner。 由於此模型的非同步本質,這些回呼是更新應用程式邏輯的最佳方式。 若要深入瞭解 InteractionTracker 狀態和轉換,請參閱 InteractionTracker。
InteractionTracker可以使用或不使用擁有者來建立。 若要註冊回呼,需要與擁有者建立 InteractionTracker 。 如果這些回呼對應用程式狀態而言並不重要,則建立沒有擁有者的 InteractionTracker 是適當的。
建立與擁有者的 InteractionTracker 也需要適當地處置 InteractionTracker 。