SceneLightingEffect.SpecularShine 屬性
定義
重要
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Blinn-Phong 光源模型的反射電源。
public:
property float SpecularShine { float get(); void set(float value); };
float SpecularShine();
void SpecularShine(float value);
public float SpecularShine { get; set; }
var single = sceneLightingEffect.specularShine;
sceneLightingEffect.specularShine = single;
Public Property SpecularShine As Single
屬性值
Single
float
Blinn-Phong 光源模型的反射電源。 值必須設定介於 1.0 到 128 之間。 預設值為 16。
備註
SpecularStro屬性提供 Phong 光源方程式中反射字詞的指數。 較大的值會對應至更反射的表面。 此值必須介於 1.0 到 128 之間。