AppMemoryReport.ExpectedTotalCommitLimit 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得目前應用程式的預期認可限制。
public:
property unsigned long long ExpectedTotalCommitLimit { unsigned long long get(); };
uint64_t ExpectedTotalCommitLimit();
public ulong ExpectedTotalCommitLimit { get; }
var uInt64 = appMemoryReport.expectedTotalCommitLimit;
Public ReadOnly Property ExpectedTotalCommitLimit As ULong
屬性值
預期的認可限制,以位元組為單位。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
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備註
當 App 在 Xbox 上啟動時,一開始會提供小型認可限制 (應用程式可用使用量加共用認可記憶體的總和,) 隨著系統釋放記憶體而成長。 這個屬性會傳回預期的上限。
當應用程式在非 Xbox 系統上啟動時,應用程式在啟動時的認可限制會維持不變,而且此屬性會傳回與 Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitLimit相同的值。