GameService 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供遊戲服務的存取權。
public ref class GameService abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Phone.PhoneContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameService final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Phone.PhoneContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameService
Public Class GameService
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows Mobile Extension SDK (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Phone.PhoneContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 命名空間的所有成員只能由 XBox Live SDK使用。 除非具有ID_CAP_GAMERSERVICES功能的應用程式,否則無法呼叫這些 API。
屬性
ServiceUri |
取得遊戲服務的 URI。 |
方法
GetAuthenticationStatus() |
取得遊戲服務的最後一個驗證結果。 |
GetGamerProfileAsync() |
擷取目前使用者的玩家設定檔。 |
GetInstalledGameItemsAsync() |
擷取目前安裝的遊戲專案。 |
GetPartnerTokenAsync(Uri) |
擷取指定 Uri 的夥伴權杖。 |
GetPrivilegesAsync() |
擷取目前使用者的許可權字串。 |
GrantAchievement(UInt32) |
將指定的成就授與目前使用者。 |
GrantAvatarAward(UInt32) |
將指定的虛擬人偶獎授與目前使用者。 |
NotifyPartnerTokenExpired(Uri) |
使指定 Uri 的快取夥伴權杖失效。 |
PostResult(UInt32, GameServiceScoreKind, Int64, GameServiceGameOutcome, IBuffer) |
終止並張貼遊戲的結果。 |