共用方式為


SpatialSurfaceMesh.VertexPositions 屬性

定義

取得代表網格頂點緩衝區的緩衝區物件。

public:
 property SpatialSurfaceMeshBuffer ^ VertexPositions { SpatialSurfaceMeshBuffer ^ get(); };
SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions();
public SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions { get; }
var spatialSurfaceMeshBuffer = spatialSurfaceMesh.vertexPositions;
Public ReadOnly Property VertexPositions As SpatialSurfaceMeshBuffer

屬性值

網格緩衝區。

備註

請注意,若要取得正確的頂點位置,座標必須根據 VertexPositionScale 屬性來縮放。 如果您否則將這些座標轉換成另一個座標系統,您仍然可以使用它們,您可以從 VertexPositionScale 向量建立縮放矩陣,並將它納入為轉換鏈結中的第一個矩陣。

如果 SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat 在呼叫 SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync中設定為選項,此緩衝區將會以指示的格式產生。

適用於