共用方式為


SpatialLocation 類別

定義

代表使用者在某個時間點周圍的裝置位置。

public ref class SpatialLocation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialLocation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialLocation
Public NotInheritable Class SpatialLocation
繼承
Object Platform::Object IInspectable SpatialLocation
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)

備註

版本歷程記錄

Windows 版本 SDK 版本 新增值
1809 17763 AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
1809 17763 AbsoluteAngularVelocityAxisAngle

屬性

AbsoluteAngularAcceleration

取得裝置的絕對角度加速,以每秒平方旋轉的固定四元數標記法。 這個加速是以提供的座標系統表示,雖然動作是以相對於使用者周圍的環境來測量。

AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle

取得裝置的絕對角度加速,以座標軸角度表示,以每秒平方的弧度為單位。 這個加速是以提供的座標系統表示,雖然動作是以相對於使用者周圍的環境來測量。

AbsoluteAngularVelocity

取得裝置的絕對角度速度,以每秒旋轉的固定四元數標記法表示。 這個速度會以提供的座標系統表示,雖然動作是以相對於使用者周圍的環境來測量。

AbsoluteAngularVelocityAxisAngle

取得裝置的絕對角度速度,以座標軸角度表示,以每秒弧度為單位。 這個速度會以提供的座標系統表示,雖然動作是以相對於使用者周圍的環境來測量。

AbsoluteLinearAcceleration

取得裝置的絕對加速向量,單位為每秒平方公尺。 這個加速是以提供的座標系統表示,雖然動作是以相對於使用者周圍的環境來測量。

AbsoluteLinearVelocity

取得裝置的絕對速度向量,以每秒公尺為單位。 這個速度會以提供的座標系統表示,雖然動作是以相對於使用者周圍的環境來測量。

Orientation

取得所提供座標系統中裝置的方向。

Position

取得裝置在所提供座標系統中的位置。

適用於