共用方式為


SpatialEntityStore.SaveAsync(SpatialEntity) 方法

定義

將新的或更新的空間實體儲存到存放區,以便與所有參與者同步處理。

public:
 virtual IAsyncAction ^ SaveAsync(SpatialEntity ^ entity) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SaveAsync(SpatialEntity const& entity);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SaveAsync(SpatialEntity entity);
function saveAsync(entity)
Public Function SaveAsync (entity As SpatialEntity) As IAsyncAction

參數

entity
SpatialEntity

新的或更新的空間實體。

傳回

一旦實體資料傳達給主機,就會觸發的動作。

屬性

適用於