SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) 方法
定義
重要
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提供轉換矩陣,可讓您用來將以一個座標系統表示的幾何轉換成另一個座標系統。
public:
virtual IReference<float4x4> ^ TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem ^ target) = TryGetTransformTo;
IReference<float4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem const& target);
public System.Nullable<Matrix4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem target);
function tryGetTransformTo(target)
Public Function TryGetTransformTo (target As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Matrix4x4)
參數
- target
- SpatialCoordinateSystem
您要轉換幾何的目標座標系統。
傳回
如果轉換成功,此參數會傳回 Matrix4x4 結構,讓您用來將幾何從 來源 SpatialCoordinateSystem 中表示的 geometry 傳回至指定的目標座標系統。
範例
請參閱 相機串流座標組應程式範例、 相機串流相互關聯範例、 全像攝影臉部追蹤範例、 全像攝影空間對應範例、 全像攝影空間階段範例,以及 沿著全像投影標記範例。
備註
如果目標座標系統目前找不到相對於這個座標系統,這個方法會傳回 null。