SpatialBoundingFrustum 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使用者周圍定義為一組 6 個平面的周框 Frustum,並以公尺表示的座標。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
- 繼承
-
SpatialBoundingFrustum
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)
|
備註
frustum 是由接近平面和遠平面裁剪的矩形金字塔。 當做檢視表時,frustum 內的磁片區代表相機的檢視。
6 個平面的常態會從 frustum 向外,定義其磁片區。 其座標會以公尺表示,而且在特定座標系統中通常會與 frustum 一起指定。
欄位
Bottom |
底部平面會定義 frustum 中最下層內容的界限。 |
Far |
遠平面會定義 frustum 中最遠內容的界限。 |
Left |
左平面會定義 frustum 中最左邊內容的界限。 |
Near |
近平面會定義 frustum 中最接近內容的界限。 |
Right |
右平面會定義 frustum 中最右邊內容的界限。 |
Top |
頂端平面會定義 frustum 中最上層內容的界限。 |