共用方式為


SpatialBoundingFrustum 結構

定義

使用者周圍定義為一組 6 個平面的周框 Frustum,並以公尺表示的座標。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
繼承
SpatialBoundingFrustum
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)

備註

frustum 是由接近平面和遠平面裁剪的矩形金字塔。 當做檢視表時,frustum 內的磁片區代表相機的檢視。

6 個平面的常態會從 frustum 向外,定義其磁片區。 其座標會以公尺表示,而且在特定座標系統中通常會與 frustum 一起指定。

欄位

Bottom

底部平面會定義 frustum 中最下層內容的界限。

Far

遠平面會定義 frustum 中最遠內容的界限。

Left

左平面會定義 frustum 中最左邊內容的界限。

Near

近平面會定義 frustum 中最接近內容的界限。

Right

右平面會定義 frustum 中最右邊內容的界限。

Top

頂端平面會定義 frustum 中最上層內容的界限。

適用於