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PerceptionMonitorChannelDeliveryMode 列舉

定義

定義 PerceptionMonitorChannel的資料傳遞模式。

public enum class PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract, 65536)]
enum class PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract), 65536)]
public enum PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
var value = Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionMonitorChannelDeliveryMode.bestEffort
Public Enum PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
繼承
PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows Holographic Extension SDK (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract (已於 v1.0 引進)

欄位

BestEffort 0

目前通道上的資料會以最佳方式通訊協定傳遞。 資料是無狀態的,而且允許遺失傳輸中的緩衝區。 這是 UDP 可用來傳輸資料的提示。

Guaranteed 1

目前通道上的資料會依序傳遞,而且保證會到達目的地。 這是 TCP 可用來傳輸資料的提示。

適用於