PerceptionMonitorChannelDeliveryMode 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義 PerceptionMonitorChannel的資料傳遞模式。
public enum class PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract, 65536)]
enum class PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract), 65536)]
public enum PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
var value = Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionMonitorChannelDeliveryMode.bestEffort
Public Enum PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
- 繼承
-
PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows Holographic Extension SDK (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract (已於 v1.0 引進)
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欄位
BestEffort | 0 | 目前通道上的資料會以最佳方式通訊協定傳遞。 資料是無狀態的,而且允許遺失傳輸中的緩衝區。 這是 UDP 可用來傳輸資料的提示。 |
Guaranteed | 1 | 目前通道上的資料會依序傳遞,而且保證會到達目的地。 這是 TCP 可用來傳輸資料的提示。 |