共用方式為


XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors 列舉

定義

定義常數,指定 XboxLiveEndpointPair 建立作業的建立行為選項。

重要

此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則呼叫這些 API 會在執行時間失敗。

此列舉支援其成員值的位元組合。

public enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors.none
Public Enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
繼承
XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
屬性

Windows 需求

裝置系列
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (已於 10.0.0.1 引進)
Xbox Live Extension SDK (已於 10.0.10240.0 引進)
Xbox One Extensions for the UWP (已於 10.0.10240.0 引進)
Windows Desktop Extension SDK (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (已於 v1.0 引進)

欄位

名稱 Description
None 0

指定預設作業。 如果 XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsyncXboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync 是使用已經用來建立 XboxLiveEndpointPair 至遠端 XboxLiveDeviceAddress的範本來呼叫, 然後會傳回相同的 XboxLiveEndpointPair ,而且不會引發 XboxLiveEndpointPairTemplate.InboundEndpointPairCreated 事件。

ReevaluatePath 1

指定,如果 XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsyncXboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync 是使用已經用來建立 XboxLiveEndpointPair 至遠端 XboxLiveDeviceAddress的範本來呼叫,方法會根據範本的品質需求重新評估所有潛在的網路路徑。 如果再次選取相同的網路路徑,則會傳回相同的 XboxLiveEndpointPair 。 如果找到新的路徑,則會終結舊的 XboxLiveEndpointPair ,並傳回新的路徑。

適用於