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StreamSocketListener.BindEndpointAsync(HostName, String) 方法

定義

StreamSocketListener 上啟動系結作業至本機主機名稱和本機服務名稱。

public:
 virtual IAsyncAction ^ BindEndpointAsync(HostName ^ localHostName, Platform::String ^ localServiceName) = BindEndpointAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction BindEndpointAsync(HostName const& localHostName, winrt::hstring const& localServiceName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction BindEndpointAsync(HostName localHostName, string localServiceName);
function bindEndpointAsync(localHostName, localServiceName)
Public Function BindEndpointAsync (localHostName As HostName, localServiceName As String) As IAsyncAction

參數

localHostName
HostName

要系結 StreamSocketListener 物件的本機主機名稱或 IP 位址。

localServiceName
String

Platform::String

winrt::hstring

要系結 StreamSocketListener 物件的本機服務名稱或 TCP 埠。

傳回

StreamSocketListener物件上的非同步系結作業。

屬性

Windows 需求

應用程式功能
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone] internetClientServer privateNetworkClientServer

備註

BindEndpointAsync 方法會將 StreamSocketListener 物件系結至 localHostName 參數中指定的特定主機名稱或 IP 位址,以及 localServiceName 參數中指定的本機服務名稱或 TCP 埠。 如果 localHostName 參數為 null,則系統會選取要系結至 StreamSocketListener 物件的本機 IP 位址。 如果 localServiceName 參數包含空字串,則系統會選取要系結至 StreamSocketListener 物件的本機 TCP 埠。

如果另一個使用 TCP 的應用程式 (另一個 StreamSocketListener,則 BindEndpointAsync 方法將會失敗,例如,) 已經系結至 localHostNamelocalServiceName 參數中指定的本機 IP 位址和 TCP 埠。

適用於

另請參閱