StreamSocketListener.BindEndpointAsync(HostName, String) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在 StreamSocketListener 上啟動系結作業至本機主機名稱和本機服務名稱。
public:
virtual IAsyncAction ^ BindEndpointAsync(HostName ^ localHostName, Platform::String ^ localServiceName) = BindEndpointAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction BindEndpointAsync(HostName const& localHostName, winrt::hstring const& localServiceName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction BindEndpointAsync(HostName localHostName, string localServiceName);
function bindEndpointAsync(localHostName, localServiceName)
Public Function BindEndpointAsync (localHostName As HostName, localServiceName As String) As IAsyncAction
參數
- localHostName
- HostName
要系結 StreamSocketListener 物件的本機主機名稱或 IP 位址。
- localServiceName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
要系結 StreamSocketListener 物件的本機服務名稱或 TCP 埠。
傳回
StreamSocketListener物件上的非同步系結作業。
- 屬性
Windows 需求
應用程式功能 |
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]
internetClientServer
privateNetworkClientServer
|
備註
BindEndpointAsync 方法會將 StreamSocketListener 物件系結至 localHostName 參數中指定的特定主機名稱或 IP 位址,以及 localServiceName 參數中指定的本機服務名稱或 TCP 埠。 如果 localHostName 參數為 null,則系統會選取要系結至 StreamSocketListener 物件的本機 IP 位址。 如果 localServiceName 參數包含空字串,則系統會選取要系結至 StreamSocketListener 物件的本機 TCP 埠。
如果另一個使用 TCP 的應用程式 (另一個 StreamSocketListener,則 BindEndpointAsync 方法將會失敗,例如,) 已經系結至 localHostName 和 localServiceName 參數中指定的本機 IP 位址和 TCP 埠。