SpeechSynthesizerOptions.SpeakingRate 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定暫存 (,包括語音合成語句的暫停和) 。
public:
property double SpeakingRate { double get(); void set(double value); };
double SpeakingRate();
void SpeakingRate(double value);
public double SpeakingRate { get; set; }
var double = speechSynthesizerOptions.speakingRate;
speechSynthesizerOptions.speakingRate = double;
Public Property SpeakingRate As Double
屬性值
Double
double
相對於所選語音合成引擎的預設速率,暫存 (語音) 。
此值的範圍可以從 0.5 (預設速率的一半) 到 6.0 (6 倍的預設速率) ,包含。 預設值為 1.0 (目前語音) 的「正常」說話率。
某些語音的說話速率下限比 0.5 快,而最大說話速率的速度比 6.0 慢。
注意
因為每個語音和語言可以有不同的預設說話率,所以無法直接轉譯成每分鐘的文字。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
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備註
如果使用語音合成標記語言 (SSML) ,則 SpeakingRate 會與標記中的任何語言標記結合。
注意
Prosody 是音調和較大語音單位的屬性,而不是個別音調區段 (音調和音音) 。
根據預設,每個語句和每個標點符號之後,大約會附加 750 毫秒的無聲,以確保盡可能自然地表達音效。 在某些情況下,例如應用程式內容的加速播放或螢幕助讀程式描述,不需要此行為,或使用者必須設定此行為。 如需詳細資訊,請參閱 AppendedSilence 和 PunctuationSilence。