共用方式為


PlayReadyStatics.ResetHardwareDRMDisabled 方法

定義

如果有的話,明確重設硬體數位版權管理的任何暫時停用 (DRM) 。

public:
 static void ResetHardwareDRMDisabled();
 static void ResetHardwareDRMDisabled();
public static void ResetHardwareDRMDisabled();
function resetHardwareDRMDisabled()
Public Shared Sub ResetHardwareDRMDisabled ()

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)

備註

當 CheckSupportedHardware 屬性在查詢 HardwareDRM 功能時傳回 false 時,可能會發生這種情況,因為功能因為需要更新的系統元件而暫時停用,例如圖形驅動程式。 這個方法會明確重設暫時停用狀態。 當應用程式能夠判斷允許 HardwareDRM 成功的系統元件已更新,以在 HardwareDRMDisabledUntilTime 傳回的日期和時間之前嘗試硬體 DRM 時,應用程式可能會呼叫此方法。 如果系統元件尚未更新,它會自動重新停用,而且 HardwareDRMDisabledAtTime 和 HardwareDRMDisabledUntilTime 屬性將會開始傳回更新的值。 如果目前尚未暫時停用,這個方法就不會執行任何動作。

適用於

另請參閱