共用方式為


PlayReadyStatics.ProtectionSystemId 屬性

定義

取得 PSSH 方塊內的 PlayReady 內容保護系統識別碼。

public:
 static property Platform::Guid ProtectionSystemId { Platform::Guid get(); };
static winrt::guid ProtectionSystemId();
public static Guid ProtectionSystemId { get; }
var guid = PlayReadyStatics.protectionSystemId;
Public Shared ReadOnly Property ProtectionSystemId As Guid

屬性值

Guid

Platform::Guid

winrt::guid

指定 PSSH 方塊內的 PlayReady 內容保護系統識別碼。 此參數會區分基礎平臺的結束性。 在您想要支援的所有平臺上仔細測試您的應用程式,以確保在每個平臺上都使用正確的尾端性。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

備註

舊版 PlayReady API 需要呼叫端在其程式碼中硬式編碼已知的字串和 GUID 。 這些 API 會將這些值提供給呼叫端,以便要求它們,而不是硬式編碼。

MediaProtectionManager.Properties 屬性 (PropertySet 物件) ,「Windows.Media.Protection.MediaProtectionContainerGuid」 字串會對應至 GUID,這通常是下列字串:''csharp 「{」 + Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId.ToString () 。ToUpper () + 「}」

適用於