PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
查詢硬體數位版權管理 (DRM) 在系統暫時停用之後,將會重新啟用的日期和時間。
public:
static property IReference<DateTime> ^ HardwareDRMDisabledUntilTime { IReference<DateTime> ^ get(); };
static IReference<DateTime> HardwareDRMDisabledUntilTime();
public static System.Nullable<System.DateTimeOffset> HardwareDRMDisabledUntilTime { get; }
var iReference = PlayReadyStatics.hardwareDRMDisabledUntilTime;
Public Shared ReadOnly Property HardwareDRMDisabledUntilTime As Nullable(Of DateTimeOffset)
屬性值
重新啟用硬體數位版權管理 (DRM) 的日期和時間。 如果目前尚未暫時停用,則傳回 null。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)
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備註
當 CheckSupportedHardware 屬性在查詢 HardwareDRM 功能時傳回 false 時,可能會發生這種情況,因為功能因為需要更新的系統元件而暫時停用,例如圖形驅動程式。 這個屬性會指出是否發生此情況,如果是的話,它會自動重新啟用。 如果系統元件尚未更新,它會自動重新停用,而且此屬性和 HardwareDRMDisabledAtTime 屬性都會開始傳回更新的值。