共用方式為


PlayReadyLicenseSession.CreateLicenseIterable 方法

定義

建立 PlayReadyLicense 類別反覆運算器,除了保存的授權之外,還支援僅限記憶體中的 PlayReady 授權。

public:
 virtual PlayReadyLicenseIterable ^ CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated) = CreateLicenseIterable;
PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function createLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Function CreateLicenseIterable (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean) As PlayReadyLicenseIterable

參數

contentHeader
PlayReadyContentHeader

用來尋找相關聯授權的內容標頭。

fullyEvaluated
Boolean

bool

指出是否應該列舉評估的授權鏈結,或是否應該列舉所有授權 (包括無法使用的授權鏈結) 。 如果應該列舉評估的授權鏈結,請將此參數設定為 true。 如果應該列舉所有授權,請將此參數設定為 false。

傳回

實作

M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,bool)

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)

適用於