共用方式為


PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.CreateLicenseIterable 方法

定義

建立 PlayReadyLicense 類別反覆運算器,除了保存的授權之外,還支援僅記憶體內 PlayReady 授權。

public:
 virtual PlayReadyLicenseIterable ^ CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated) = CreateLicenseIterable;
PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function createLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Function CreateLicenseIterable (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean) As PlayReadyLicenseIterable

參數

contentHeader
PlayReadyContentHeader

用來尋找相關聯授權的內容標頭。

fullyEvaluated
Boolean

bool

指出應該列舉評估的授權鏈結,或是否應該列舉所有授權 (包括無法使用) 的授權。 如果應該列舉評估的授權鏈結,請將此參數設定為 true。 如果應該列舉所有授權,請將此參數設定為 false。

傳回

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)

適用於