共用方式為


PlayReadyContentHeader.GetSerializedHeader 方法

定義

擷取完整的 PlayReady 物件做為位元組陣列。

public:
 virtual Platform::Array <byte> ^ GetSerializedHeader() = GetSerializedHeader;
winrt::array_view <byte> GetSerializedHeader();
public byte[] GetSerializedHeader();
function getSerializedHeader()
Public Function GetSerializedHeader () As Byte()

傳回

Byte[]

byte[]

包含完整 PlayReady 物件的標頭。

適用於