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IPlayReadyServiceRequest 介面

定義

所有服務要求介面的基底介面。

public interface class IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2343381046, 42755, 17830, 161, 128, 118, 243, 86, 90, 167, 37)]
struct IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2343381046, 42755, 17830, 161, 128, 118, 243, 86, 90, 167, 37)]
public interface IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
Public Interface IPlayReadyServiceRequest
Implements IMediaProtectionServiceRequest
衍生
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

所有 PlayReady 服務要求物件都支援此介面中的所有方法,但 PlayReadyIndividualizationServiceRequestPlayReadyRevocationServiceRequest除外。 IPlayReadyIndividualizationServiceRequestIPlayReadyRevocationServiceRequest 僅支援 BeginServiceRequestNextServiceRequest

某些屬性只能在服務要求完成之後進行擷取。 這些將會明確指出。

呼叫 BeginServiceRequestGenerateManualEnablingChallenge 之後,就無法設定任何屬性。 這些方法實際上會將介面放入唯讀狀態。

如果電腦未個別化,唯一可以建立的 IPlayReadyServiceRequestIPlayReadyIndividualizationServiceRequest。 所有其他專案都會傳回MSPR_E_NEEDS_INDIVIDUALIZATION,直到成功進行個別化為止。

屬性

ChallengeCustomData

取得或設定要求挑戰的自訂資料。

ProtectionSystem

允許應用程式識別正在使用的內容保護系統,因此如何解譯保護工作。

(繼承來源 IMediaProtectionServiceRequest)
ResponseCustomData

取得從服務回應中傳回的自訂資料。

Type

擷取IMediaProtectionServiceRequest執行之作業類型的GUID

(繼承來源 IMediaProtectionServiceRequest)
Uri

取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。

方法

BeginServiceRequest()

開始非同步服務要求作業。

GenerateManualEnablingChallenge()

開始手動啟用的程式。

NextServiceRequest()

傳回新的服務要求介面。

ProcessManualEnablingResponse(Byte[])

處理手動啟用挑戰的原始二進位結果。

適用於

另請參閱