IPlayReadyLicenseSession2 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
除了保存的授權之外,還提供列舉僅限記憶體中 PlayReady 授權的功能。
public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
- 衍生
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)
|
方法
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
更新具有適當設定的媒體保護管理員,讓媒體基礎可用於播放。 (繼承來源 IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLAServiceRequest() |
建立授權取得服務要求,其授權將會系結至媒體會話。 (繼承來源 IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
建立 PlayReadyLicense 物件反覆運算器,除了保存的授權之外,還支援僅限記憶體中的 PlayReady 授權。 |