共用方式為


IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable 方法

定義

建立 PlayReadyLicense 物件反覆運算器,除了保存的授權之外,還支援僅限記憶體中的 PlayReady 授權。

public:
 PlayReadyLicenseIterable ^ CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function createLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Function CreateLicenseIterable (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean) As PlayReadyLicenseIterable

參數

contentHeader
PlayReadyContentHeader

用來尋找相關聯授權的內容標頭。

fullyEvaluated
Boolean

bool

指出是否應該列舉評估的授權鏈結,或是否應該列舉所有授權 (包括無法使用的授權鏈結) 。 如果應該列舉評估的授權鏈結,請將此參數設定為 true。 如果應該列舉所有授權,請將此參數設定為 false。

傳回

適用於