MiracastReceiverGameControllerDevice 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表與 Miracast 搭配使用的 Game Controller 輸入裝置,例如遊戲台、搖桿或方向盤。
public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
|
屬性
IsRequestedByTransmitter |
指出 Miracast 傳輸器是否願意接收來自遊戲控制器裝置的輸入。 |
IsTransmittingInput |
指出 Miracast 接收者目前是否正在將輸入從遊戲控制器裝置傳輸至 Miracast 傳輸器。 |
Mode |
指定傳輸至 Miracast 傳輸器時,遊戲控制器輸入的使用方式。 遊戲控制器輸入可以依原樣傳輸,也可以對應至滑鼠和鍵盤輸入。 |
TransmitInput |
控制 Miracast 接收者是否提供將遊戲控制器輸入傳送至 Miracast 傳輸器。 |
事件
Changed |
當 MiracastReceiverGameControllerDevice 上的任何屬性變更時,就會引發此事件。 |