共用方式為


MediaPropertySet.Insert(Guid, Object) 方法

定義

將專案加入至屬性集。

public:
 virtual bool Insert(Platform::Guid key, Platform::Object ^ value) = IMap<Platform::Guid, Platform::Object ^>::Insert;
bool Insert(winrt::guid const& key, IInspectable const& value);
public bool Insert(Guid key, object value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As Guid, value As Object) As Boolean

參數

key
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

要插入之專案的索引鍵。

value
Object

Platform::Object

IInspectable

要插入的專案值。

傳回

Boolean

bool

如果方法取代了索引鍵已存在的值,則為 True;如果這是新的索引鍵,則為 false。

實作

適用於