共用方式為


CompositeVideoFrameContext 類別

定義

提供在 CompositeFrame 方法內執行自訂重迭作業的內容。

public ref class CompositeVideoFrameContext sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeVideoFrameContext final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeVideoFrameContext
Public NotInheritable Class CompositeVideoFrameContext
繼承
Object Platform::Object IInspectable CompositeVideoFrameContext
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

若要擷取這個類別的實例,請實作 CompositeFrame 方法。

屬性

BackgroundFrame

取得重迭作業的背景框架。

OutputFrame

取得重迭作業的輸出框架。

SurfacesToOverlay

取得要用於重迭作業的 Direct3D 表面清單。

方法

GetOverlayForSurface(IDirect3DSurface)

取得所提供 Direct3D 介面的 MediaOverlay 物件。

適用於