DepthCorrelatedCoordinateMapper 類別
定義
重要
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使用DepthMediaFrameFrame的資料,將MediaFrameSource中的 2D 點對應至 3D 空間或從不同MediaFrameSource的框架。
public ref class DepthCorrelatedCoordinateMapper sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DepthCorrelatedCoordinateMapper final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DepthCorrelatedCoordinateMapper : System.IDisposable
Public NotInheritable Class DepthCorrelatedCoordinateMapper
Implements IDisposable
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
備註
呼叫DepthMediaFrame的TryCreateCoordinateMapper,以取得此類別的實例。
方法
Close() |
處置物件和相關聯的資源。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
MapPoint(Point, SpatialCoordinateSystem, CameraIntrinsics) |
使用從一個 MediaFrameSource 建立座標組應器的DepthMediaFrame 的深度資訊,並呼叫TryCreateCoordinateMapper,將某個點對應到另一個MediaFrameSource。 |
MapPoints(Point[], SpatialCoordinateSystem, CameraIntrinsics, Point[]) |
使用從一個MediaFrameSource呼叫TryCreateCoordinateMapper建立座標組應器的DepthMediaFrame 的深度資訊,將點陣列對應到另一個。 |
UnprojectPoint(Point, SpatialCoordinateSystem) |
使用從 MediaFrameSource 呼叫TryCreateCoordinateMapper所建立之 DepthMediaFrame 的深度資訊,將 2D 點從MediaFrameSource取消專案到 3D 空間中的點。 |
UnprojectPoints(Point[], SpatialCoordinateSystem, Vector3[]) |
使用從 MediaFrameSource 呼叫TryCreateCoordinateMapper所建立之 DepthMediaFrame 的深度資訊,將 2D 點陣列從MediaFrameSource取消設定為 3D 空間中的點。 |