CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Vector3) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將相機空間點投影到螢幕空間圖元座標中。
public:
virtual Point ProjectOntoFrame(float3 coordinate) = ProjectOntoFrame;
Point ProjectOntoFrame(float3 const& coordinate);
public Point ProjectOntoFrame(Vector3 coordinate);
function projectOntoFrame(coordinate)
Public Function ProjectOntoFrame (coordinate As Vector3) As Point
參數
傳回
螢幕空間圖元座標。
備註
3D 座標必須以公尺表示,使用左手座標系統,並以 +X 指向右、+Y 指向,以及透過影像中央 (主體) 點向外指向相機的 +Z。 產生的 2D 座標會以圖元表示,影像左上角的原點;也就是說,+X 指向右,以及指向向下的 +Y。