共用方式為


CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Vector3) 方法

定義

將相機空間點投影到螢幕空間圖元座標中。

public:
 virtual Point ProjectOntoFrame(float3 coordinate) = ProjectOntoFrame;
Point ProjectOntoFrame(float3 const& coordinate);
public Point ProjectOntoFrame(Vector3 coordinate);
function projectOntoFrame(coordinate)
Public Function ProjectOntoFrame (coordinate As Vector3) As Point

參數

coordinate
Vector3 Vector3

float3

相機空間會指向投影到螢幕空間。

傳回

螢幕空間圖元座標。

備註

3D 座標必須以公尺表示,使用左手座標系統,並以 +X 指向右、+Y 指向,以及透過影像中央 (主體) 點向外指向相機的 +Z。 產生的 2D 座標會以圖元表示,影像左上角的原點;也就是說,+X 指向右,以及指向向下的 +Y。

適用於