MultiSourceMediaFrameReader 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供從多個 MediaFrameSource 存取時間相互關聯的畫面,並在新畫面送達時提供通知。 如果您需要處理來自不同來源的畫面,例如深度相機和 rbg 相機,而且您必須確定每個來源的畫面格在一段時間內會彼此擷取,這非常有用。
public ref class MultiSourceMediaFrameReader sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MultiSourceMediaFrameReader final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MultiSourceMediaFrameReader : System.IDisposable
Public NotInheritable Class MultiSourceMediaFrameReader
Implements IDisposable
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)
|
備註
在已初始化為使用所需媒體畫面來源的MediaCapture物件上呼叫CreateMultiSourceFrameReaderAsync,以取得這個類別的實例。
若要從一或多個 MediaFrameSource 物件讀取畫面,而不需要不同來源之間的時間相互關聯,您可以使用 MediaFrameReader。
如需使用 MediaFrameSource 擷取畫面的作法指引,請參閱 使用 MediaFrameReader 處理媒體畫面。
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 已新增值 |
---|---|---|
1709 | 16299 | AcquisitionMode |
屬性
AcquisitionMode |
指定系統在應用程式完成處理前,從 MultiSourceMediaFrameReader 取得的畫面格時,系統應該管理從 MultiSourceMediaFrameReader 取得的畫面。 |
方法
Close() |
處置物件和相關聯的資源。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
StartAsync() |
以非同步方式開始從一或多個 MediaFrameSource 物件讀取時間核心框架。 |
StopAsync() |
以非同步方式停止從一或多個 MediaFrameSource 物件讀取時間核心框架。 |
TryAcquireLatestFrame() |
嘗試取得 MultiSourceMediaFrameReference 物件,該物件可讓您從一或多個 MediaFrameSource 物件存取最新的時間相互關聯畫面。 |
事件
FrameArrived |
當新的畫面從與 MultiSourceMediaFrameReader相關聯的所有媒體畫面來源送達時發生。 |