共用方式為


ReverbEffectDefinition.PositionMatrixRight 屬性

定義

取得或設定殘響效果定義中包含的矩陣位置。

public:
 property byte PositionMatrixRight { byte get(); void set(byte value); };
byte PositionMatrixRight();

void PositionMatrixRight(byte value);
public byte PositionMatrixRight { get; set; }
var byte = reverbEffectDefinition.positionMatrixRight;
reverbEffectDefinition.positionMatrixRight = byte;
Public Property PositionMatrixRight As Byte

屬性值

Byte

byte

矩陣位置右值。

適用於