共用方式為


ReverbEffectDefinition.PositionMatrixLeft 屬性

定義

取得或設定殘響效果定義中包含的矩陣位置。

public:
 property byte PositionMatrixLeft { byte get(); void set(byte value); };
byte PositionMatrixLeft();

void PositionMatrixLeft(byte value);
public byte PositionMatrixLeft { get; set; }
var byte = reverbEffectDefinition.positionMatrixLeft;
reverbEffectDefinition.positionMatrixLeft = byte;
Public Property PositionMatrixLeft As Byte

屬性值

Byte

byte

矩陣位置左值。

適用於