MediaSourceAudioInputNode 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示音訊圖形中的節點,該節點會將音訊資料從 MediaSource 物件輸入圖形。
public ref class MediaSourceAudioInputNode sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaSourceAudioInputNode final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaSourceAudioInputNode : System.IDisposable
Public NotInheritable Class MediaSourceAudioInputNode
Implements IDisposable
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1803 (已於 10.0.17134.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v6.0 引進)
|
備註
MediaSource類別提供不同來源媒體內容的常見標記法,例如檔案或網路資料流程。 如需使用 MediaSource的詳細資訊,請參閱 媒體專案、播放清單和曲目。
呼叫 AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode ,然後存取 CreateFileInputNodeResult.FileInputNode 屬性,以取得此類別的實例。
屬性
ConsumeInput |
取得或設定值,指出 MediaSource 輸入節點是否取用輸入。 |
Duration |
取得與節點相關聯 之 MediaSource 所表示之媒體內容的持續時間。 |
EffectDefinitions |
取得 MediaSource 節點的效果定義清單。 清單中的效果會處理流經節點的音訊資料,順序出現在清單中。 |
Emitter |
取得 AudioNodeEmitter ,描述使用空間音訊處理時發出 AudioSubmixNode 輸出音訊之發出器的位置和其他實體特性。 |
EncodingProperties |
取得音訊裝置副混音節點的編碼屬性。 |
EndTime |
取得或設定 MediaSource 輸入節點的結束時間,這會決定播放媒體內容何時結束。 |
LoopCount |
取得或設定 MediaSource 輸入節點的迴圈計數。 |
MediaSource |
取得與音訊輸入節點相關聯的 MediaSource 。 |
OutgoingConnections |
取得從 MediaSource 輸入節點到音訊圖形中其他節點的傳出連線清單。 |
OutgoingGain |
取得或設定 MediaSource 音訊輸入節點的傳出增益。 |
PlaybackSpeedFactor |
取得或設定 MediaSource 音訊輸入節點的播放速度因素。 |
Position |
取得 MediaSource 輸入節點的播放位置。 |
StartTime |
取得或設定 MediaSource 輸入節點的開始時間。 |
方法
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
將具有取得的傳出連線新增至 MediaSource 輸入節點。 |
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
將具有取得的傳出連線新增至 MediaSource 輸入節點。 |
Close() |
關閉 MediaSource 輸入節點並處置相關聯的資源。 |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
使用指定的效果定義停用 EffectDefinitions 清單中的所有效果。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
啟用 EffectDefinitions 清單中具有指定效果定義的所有效果。 |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
從 MediaSource 音訊輸入節點移除連出連線至指定的節點。 |
Reset() |
重設 MediaSource 音訊輸入節點。 |
Seek(TimeSpan) |
將節點的播放位置移至媒體內容內的指定時間。 |
Start() |
啟動 MediaSource 輸入節點。 |
Stop() |
停止音訊檔案輸出節點。 |
事件
MediaSourceCompleted |
發生于播放位置到達媒體內容的結尾或 以 EndTime 屬性指定的位置時。 |