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AudioStateMonitor.SoundLevelChanged 事件

定義

發生于系統變更 AudioStateMonitor所監視之音訊資料流程的音效等級時。

// Register
event_token SoundLevelChanged(TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void SoundLevelChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
AudioStateMonitor::SoundLevelChanged_revoker SoundLevelChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioStateMonitor,object> SoundLevelChanged;
function onSoundLevelChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
audioStateMonitor.addEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
audioStateMonitor.removeEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
- or -
audioStateMonitor.onsoundlevelchanged = onSoundLevelChanged;
Public Custom Event SoundLevelChanged As TypedEventHandler(Of AudioStateMonitor, Object) 

事件類型

備註

Windows 會動態靜音或降低音訊資料流程的層級,以回應系統事件。 例如,當警示響鈴時,播客應用程式的音訊轉譯資料流程音量可能會降低。 或者,當應用程式移至背景時,音訊錄製應用程式可能會將其擷取串流靜音。 註冊此事件的處理常式,以在音訊資料流程類別的音效等級變更時接收通知,然後檢查 SoundLevel 屬性以判斷新的目前音訊層級。

適用於