AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring 方法
定義
重要
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多載
CreateForRenderMonitoring() |
初始化 AudioStateMonitor 類別的新實例,此類別會監視所有音訊轉譯資料流程的音效等級。 |
CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory) |
初始化 AudioStateMonitor 類別的新實例,此類別會使用指定的 MediaCategory監視音訊轉譯資料流程的音效等級。 |
CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory, AudioDeviceRole) |
使用指定的MediaCategory和AudioDeviceRole,初始化AudioStateMonitor類別的新實例,以監視轉譯資料流程的音效等級。 |
CreateForRenderMonitoring()
初始化 AudioStateMonitor 類別的新實例,此類別會監視所有音訊轉譯資料流程的音效等級。
public:
static AudioStateMonitor ^ CreateForRenderMonitoring();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForRenderMonitoring")]
static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoring();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForRenderMonitoring")]
public static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoring();
function createForRenderMonitoring()
Public Shared Function CreateForRenderMonitoring () As AudioStateMonitor
傳回
- 屬性
備註
您用來具現化 AudioStateMonitor 的方法會決定要監視的音訊資料流程。 AudioStateMonitor類別的其他處理站方法可讓您根據其MediaCategory、AudioDeviceRole、相關聯音訊裝置的識別碼,以及資料流程正在擷取或轉譯音訊,監視音訊資料流程的層級。
適用於
CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory)
初始化 AudioStateMonitor 類別的新實例,此類別會使用指定的 MediaCategory監視音訊轉譯資料流程的音效等級。
public:
static AudioStateMonitor ^ CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForRenderMonitoringWithCategory")]
static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForRenderMonitoringWithCategory")]
public static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory category);
function createForRenderMonitoring(category)
Public Shared Function CreateForRenderMonitoring (category As AudioRenderCategory) As AudioStateMonitor
參數
- category
- AudioRenderCategory
來自 MediaCategory列舉的值,指出將監視的音訊資料流程類別。 系統可以使用音訊資料流程的類別來判斷它是否應該設為靜音,或使其音量降低,以回應特定的系統事件。
傳回
- 屬性
備註
您用來具現化 AudioStateMonitor 的方法會決定要監視的音訊資料流程。 AudioStateMonitor類別的其他處理站方法可讓您根據其AudioDeviceRole、相關聯的音訊裝置識別碼,以及資料流程正在擷取或轉譯音訊,監視音訊資料流程的層級。
適用於
CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory, AudioDeviceRole)
使用指定的MediaCategory和AudioDeviceRole,初始化AudioStateMonitor類別的新實例,以監視轉譯資料流程的音效等級。
public:
static AudioStateMonitor ^ CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory category, AudioDeviceRole role);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceRole")]
static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory const& category, AudioDeviceRole const& role);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceRole")]
public static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoring(AudioRenderCategory category, AudioDeviceRole role);
function createForRenderMonitoring(category, role)
Public Shared Function CreateForRenderMonitoring (category As AudioRenderCategory, role As AudioDeviceRole) As AudioStateMonitor
參數
- category
- AudioRenderCategory
來自 MediaCategory列舉的值,指出將監視的音訊資料流程類別。 系統可以使用音訊資料流程的類別來判斷它是否應該設為靜音,或使其音量降低,以回應特定的系統事件。
- role
- AudioDeviceRole
AudioDeviceRole列舉中的值,指出將監視之音訊資料流程的裝置角色。 系統可能會使用音訊資料流程的裝置角色來判斷它是否應該設為靜音,或使其音量降低,以回應特定的系統事件。
傳回
- 屬性
備註
您用來具現化 AudioStateMonitor 的方法會決定要監視的音訊資料流程。 AudioStateMonitor類別的其他處理站方法可讓您根據相關聯音訊裝置的識別碼以及資料流程是否擷取或轉譯音訊,監視音訊資料流程的層級。