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AudioGraph.CreateFrameInputNode 方法

定義

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CreateFrameInputNode()

建立 AudioFrameInputNode ,將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

使用指定的編碼屬性建立 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

建立具有指定編碼屬性的空間音訊啟用 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。

CreateFrameInputNode()

建立 AudioFrameInputNode ,將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode

傳回

音訊畫面輸入節點。

屬性

Windows 需求

應用程式功能
backgroundMediaRecording

另請參閱

適用於

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

使用指定的編碼屬性建立 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode

參數

encodingProperties
AudioEncodingProperties

物件,表示框架輸入節點的音訊編碼屬性,指定所建立節點將運作的取樣率。 只允許未壓縮的 PCM 和 float 格式。

傳回

音訊畫面輸入節點。

屬性

Windows 需求

應用程式功能
backgroundMediaRecording

另請參閱

適用於

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

建立具有指定編碼屬性的空間音訊啟用 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode

參數

encodingProperties
AudioEncodingProperties

物件,表示框架輸入節點的音訊編碼屬性,指定所建立節點將運作的取樣率。 只允許未壓縮的 PCM 和 float 格式。

emitter
AudioNodeEmitter

物件,描述使用空間音訊處理時,從中發出節點音訊之發出器的位置和其他實體特性。

傳回

音訊畫面輸入節點。

屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
應用程式功能
backgroundMediaRecording

另請參閱

適用於