AudioGraph.CreateFrameInputNode 方法
定義
重要
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多載
CreateFrameInputNode() |
建立 AudioFrameInputNode ,將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。 |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
使用指定的編碼屬性建立 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。 |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
建立具有指定編碼屬性的空間音訊啟用 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。 |
CreateFrameInputNode()
建立 AudioFrameInputNode ,將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
傳回
音訊畫面輸入節點。
- 屬性
Windows 需求
應用程式功能 |
backgroundMediaRecording
|
另請參閱
適用於
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
使用指定的編碼屬性建立 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
參數
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
物件,表示框架輸入節點的音訊編碼屬性,指定所建立節點將運作的取樣率。 只允許未壓縮的 PCM 和 float 格式。
傳回
音訊畫面輸入節點。
- 屬性
Windows 需求
應用程式功能 |
backgroundMediaRecording
|
另請參閱
適用於
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
建立具有指定編碼屬性的空間音訊啟用 AudioFrameInputNode,以將應用程式實作程式碼所產生的音訊資料輸入音訊圖形。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
參數
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
物件,表示框架輸入節點的音訊編碼屬性,指定所建立節點將運作的取樣率。 只允許未壓縮的 PCM 和 float 格式。
- emitter
- AudioNodeEmitter
物件,描述使用空間音訊處理時,從中發出節點音訊之發出器的位置和其他實體特性。
傳回
音訊畫面輸入節點。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
應用程式功能 |
backgroundMediaRecording
|