共用方式為


AudioFrameOutputNode.GetFrame 方法

定義

取得音訊框架,其中包含自先前呼叫 GetFrame以來,這個節點累積的所有資料。 如果尚未呼叫 GetFrame ,音訊框架將會包含自建立節點以來累積的所有資料。

public:
 virtual AudioFrame ^ GetFrame() = GetFrame;
AudioFrame GetFrame();
public AudioFrame GetFrame();
function getFrame()
Public Function GetFrame () As AudioFrame

傳回

代表框架的 AudioFrame 物件。

備註

如果您想要以一般步調擷取音訊畫面,並與音訊圖形同步處理,您可以從同步 QuantumStarted 事件處理常式內呼叫此方法。 在音訊引擎完成音訊處理之後,會非同步引發 QuantumProcessed 事件,這表示其節奏可能是不規則的。 因此,您不應使用 QuantumProcessed 事件來同步處理音訊框架資料。

適用於