共用方式為


AudioFrameInputNode.Stop 方法

定義

停止音訊畫面輸入節點。

public:
 virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()

實作

備註

若要將節點的輸入設為靜音,同時允許音訊處理繼續,請將 ConsumeInput 屬性設定為 false。 當具有衰減效果,例如殘響或延遲的效果套用至節點時,這會很有用,因為效果處理會在輸入靜音之後繼續。 呼叫 Stop 會立即停止節點的所有處理,包括效果。

若要停止圖形所有節點的所有處理,請呼叫 AudioGraph.Stop

適用於