AudioFrameInputNode.Stop 方法
定義
重要
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停止音訊畫面輸入節點。
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
實作
備註
若要將節點的輸入設為靜音,同時允許音訊處理繼續,請將 ConsumeInput 屬性設定為 false。 當具有衰減效果,例如殘響或延遲的效果套用至節點時,這會很有用,因為效果處理會在輸入靜音之後繼續。 呼叫 Stop 會立即停止節點的所有處理,包括效果。
若要停止圖形所有節點的所有處理,請呼叫 AudioGraph.Stop。