共用方式為


AudioFrameInputNode.Start 方法

定義

啟動音訊畫面輸入節點。

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

實作

備註

音訊圖形節點預設會以啟動狀態建立,並在呼叫 AudioGraph.Start 時開始處理音訊。 這個方法將會重新開機處理已停止且呼叫 Stop的節點。

適用於