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Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) 方法

定義

建立頂點位置的緩衝區。

public:
 virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)

參數

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

緩衝區的容量, IBuffer 可以保存的最大位元組數目。

備註

若要存取頂點位置的緩衝區,請使用 GetVertexPositions

適用於