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Printing3DMesh.CreateTriangleMaterialIndices(UInt32) 方法

定義

建立三角形材質索引的緩衝區。

public:
 virtual void CreateTriangleMaterialIndices(unsigned int value) = CreateTriangleMaterialIndices;
void CreateTriangleMaterialIndices(uint32_t const& value);
public void CreateTriangleMaterialIndices(uint value);
function createTriangleMaterialIndices(value)
Public Sub CreateTriangleMaterialIndices (value As UInteger)

參數

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

緩衝區的容量, IBuffer 可以保存的最大位元組數目。

備註

若要存取三角形材質索引的緩衝區,請使用 GetTriangleMaterialIndices

適用於