Printing3DBaseMaterial.Name 屬性
定義
重要
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取得或設定基底材質的名稱。
public:
property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Name();
void Name(winrt::hstring value);
public string Name { get; set; }
var string = printing3DBaseMaterial.name;
printing3DBaseMaterial.name = string;
Public Property Name As String
屬性值
基底材質的名稱。