共用方式為


HolographicStereoTransform 結構

定義

包含立體轉譯的檢視或投影轉換。 其中一個轉換適用于左側顯示,另一個則用於右側顯示。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicStereoTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicStereoTransform
var holographicStereoTransform = {
left : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure HolographicStereoTransform
繼承
HolographicStereoTransform
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)

欄位

Left

立體裝置左側顯示器的檢視或投影轉換。

Right

檢視或投影轉換,以顯示立體裝置的右側顯示。

適用於