HolographicSpace.CreateNextFrame 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立全像攝影框架以供下一個畫面顯示。
public:
virtual HolographicFrame ^ CreateNextFrame() = CreateNextFrame;
HolographicFrame CreateNextFrame();
public HolographicFrame CreateNextFrame();
function createNextFrame()
Public Function CreateNextFrame () As HolographicFrame
傳回
下一個框架。
備註
應用程式會使用這裡傳回的 HolographicFrame,在畫面顯示時找出每個 HolographicCamera 的預測位置、根據該預測轉譯其檢視,然後呼叫 PresentUsingCurrentPrediction 方法來將它們傳送至顯示器。
系統會從 CreateNextFrame 呼叫追蹤端對端延遲,直到顯示框架為止。 這會決定系統將會向前查看下一個畫面格預測的框架數目。
此方法會使用您提供給 HolographicSpace 的 Direct3D 裝置。 如果您已在裝置上指定D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED旗標,請務必從單一 Direct3D 執行緒呼叫此方法,以避免未定義的行為。