共用方式為


HolographicFrameRenderingReport.MissedLatchCount 屬性

定義

取得由於目前 HolographicFrame 的 GPU 工作未及時完成目標掃描期限,因此必須再次重新投影先前 HolographicFrame 的掃描次數。

public:
 property unsigned int MissedLatchCount { unsigned int get(); };
uint32_t MissedLatchCount();
public uint MissedLatchCount { get; }
var uInt32 = holographicFrameRenderingReport.missedLatchCount;
Public ReadOnly Property MissedLatchCount As UInteger

屬性值

UInt32

unsigned int

uint32_t

必須重新投影先前 HolographicFrame 的掃描次數。

適用於

另請參閱