HolographicFramePresentationReport.AppGpuOverrun 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
應用程式花費超過其簡報目標時間的 GPU 時間量。
public:
property TimeSpan AppGpuOverrun { TimeSpan get(); };
TimeSpan AppGpuOverrun();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
TimeSpan AppGpuOverrun();
public System.TimeSpan AppGpuOverrun { get; }
public System.TimeSpan AppGpuOverrun { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var timeSpan = holographicFramePresentationReport.appGpuOverrun;
Public ReadOnly Property AppGpuOverrun As TimeSpan
屬性值
- 屬性
備註
當應用程式的 GPU 工作在預期時間完成以取得簡報時,將會是負值。