共用方式為


HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh 屬性

定義

取得 NDC 空間中的頂點,定義使用者可以查看的檢視區區域,並指定頭戴式裝置的鏡頭幾何。

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

屬性值

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

可見的區域網格頂點。

備註

應用程式只能轉譯至可見區域網格所涵蓋的圖元來改善效能。

如果隱藏區域而非可見區域的原因更方便,請改為檢查 HiddenAreaMesh 屬性。

適用於