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GameMonitoringPermission 列舉

定義

指出裝置的遊戲監視許可權狀態。

重要

自 Windows 10 版本 1809 (10.0 起;組建 17763) ,此 API 會從 Windows 的公用 API 介面中移除。

public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
繼承
GameMonitoringPermission
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)

欄位

Allowed 0

客戶已透過 Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync所顯示的對話方塊啟用遊戲監視,或已啟用遊戲監視。

DeniedBySystem 2

客戶因控制外部的原因而無法同意,例如群組原則。

DeniedByUser 1

客戶已取消對話方塊,或選擇不同意啟用遊戲監視。

備註

這個類別使用TruePlay,這是Windows 10上的系統,可協助對抗電腦遊戲中的速查。 從 Windows 10 版本 1809 (10.0; 組建 17763) 開始,TruePlay 已從 Windows 中移除。 在 TruePlay 中註冊的遊戲會在受保護程序中執行,減輕一些常見的攻擊。 UWP 的 TruePlay API 允許Windows 10電腦上的遊戲與遊戲監視系統之間的有限互動。

您可以使用這些 WinRT API 與gamemonitor.h > 中的 <原生 API 搭配使用,以使用遊戲監視系統。 TruePlay 的檔已不再發佈。

適用於

另請參閱