GameMonitoringPermission 列舉
定義
重要
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public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
- 繼承
-
GameMonitoringPermission
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
|
欄位
Allowed | 0 | 客戶已透過 Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync所顯示的對話方塊啟用遊戲監視,或已啟用遊戲監視。 |
DeniedBySystem | 2 | 客戶因控制外部的原因而無法同意,例如群組原則。 |
DeniedByUser | 1 | 客戶已取消對話方塊,或選擇不同意啟用遊戲監視。 |
備註
這個類別使用TruePlay,這是Windows 10上的系統,可協助對抗電腦遊戲中的速查。 從 Windows 10 版本 1809 (10.0; 組建 17763) 開始,TruePlay 已從 Windows 中移除。 在 TruePlay 中註冊的遊戲會在受保護程序中執行,減輕一些常見的攻擊。 UWP 的 TruePlay API 允許Windows 10電腦上的遊戲與遊戲監視系統之間的有限互動。
您可以使用這些 WinRT API 與gamemonitor.h > 中的 <原生 API 搭配使用,以使用遊戲監視系統。 TruePlay 的檔已不再發佈。